5分彩回血_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的然后,老会 会问:你有没办法 重写过hashcode依据?不少候选人直接说没写过。给你想,或许真的没写过,于是就再通过有另有1个 问题图片图片确认:你在用HashMap的然后,键(Key)次要,有没办法 放过自定义对象?而你是什么然后,候选人说放过,于是有另有1个 问题图片图片的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你是什么问题图片图片普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此我们都都就自然清楚上述问题图片图片的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    我们都都先复习数据形态学 里的有另有1个 知识点:在有另有1个 长度为n(假设是1000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;可能性我们都都是找有另有1个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,另有另有1个 的平均查找次数是n除以2(这里是1000)。

我们都都再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形态学 上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存倒进其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    我们都都假设有另有1个 Hash函数是x*x%5。当然实际状态里可能性性用没办法 简单的Hash函数,我们都都这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有另有1个 长度是11的线性表。可能性我们都都是把6倒进其中,没办法 我们都都首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,全都我们都都就把6倒进到索引号是1你是什么位置。同样可能性我们都都是放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没办法 它将被倒进索引是4的你是什么位置。你是什么效果如下图所示。

    另有另有1个 做的好处非常明显。比如我们都都是从中找6你是什么元素,我们都都并能先通过Hash函数计算6的索引位置,为何让直接从1号索引里找到它了。

不过我们都都会遇到“Hash值冲突”你是什么问题图片图片。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的防止方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有另有1个 同义词链表。假设我们都都是倒进8的然后,发现4号位置可能性被占,没办法 就会新建有另有1个 链表结点倒进8。同样,可能性我们都都是找8,没办法 发现4号索引里不会8,那会沿着链表依次查找。

    我确实我们都都还是无法彻底防止Hash值冲突的问题图片图片,为何让Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有另有1个 合理的范围里。这里讲的理论知识无需无的放矢,我们都都能在后文里清晰地了解到重写hashCode依据的重要性。

2 为哪些要重写equals和hashCode依据

    我们都都都用HashMap存入自定义的类时,可能性不重写你是什么自定义类的equals和hashCode依据,得到的结果会和我们都都预期的不一样。我们都都来看WithoutHashCode.java你是什么例子。

在其中的第2到第18行,我们都都定义了有另有1个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的有另有1个 属性id。当前我们都都先注释掉第9行的equals依据和第16行的hashCode依据。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode依据
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,我们都都定义了有另有1个 Key对象,它们的id不会1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,我们都都通过泛型创建了有另有1个 HashMap对象。它的键次要并能存放Key类型的对象,值次要并能存储String类型的对象。

    在第25行里,我们都都通过put依据把k1和一串字符倒进到hm里; 而在第26行,我们都都想用k2去从HashMap里得到值;这就好比我们都都想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果不会我们都都想象中的那个字符串,然后 null。

    原困有有另有1个 —没办法 重写。第一是没办法 重写hashCode依据,第二是没办法 重写equals依据。

   我们都都都往HashMap里放k1时,首先会调用Key你是什么类的hashCode依据计算它的hash值,然后把k1倒进hash值所指引的内存位置。

    关键是我们都都没办法 在Key里定义hashCode依据。这里调用的仍是Object类的hashCode依据(所有的类不会Object的子类),而Object类的hashCode依据返回的hash值我我确实是k1对象的内存地址(假设是100)。

    

    可能性我们都都然后是调用hm.get(k1),没办法 我们都都会再次调用hashCode依据(还是返回k1的地址100),然后根据得到的hash值,能减慢地找到k1。

    但我们都都这里的代码是hm.get(k2),我们都都都调用Object类的hashCode依据(可能性Key里没定义)计算k2的hash值时,我我确实得到的是k2的内存地址(假设是100)。可能性k1和k2是有另有1个 不同的对象,全都它们的内存地址一定无需相同,也然后 说它们的hash值一定不同,这然后 我们都都无法用k2的hash值去拿k1的原困。

    我们都都都把第16和17行的hashCode依据的注释上加后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id不会1,全都它们的hash值是相等的。

    我们都都再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是100,把k1对象倒进到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(可能性k2的id也是1,你是什么值也是100),然后到你是什么位置去找。

    但结果会出乎我们都都意料:明明100号位置可能性有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原困然后 没办法 重写Key对象的equals依据。

    HashMap是用链地址法来防止冲突,也然后 说,在100号位置上,有可能性地处着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode依据返回的hash值不会100。

     我们都都都通过k2的hashCode到100号位置查找时,我我确实会得到k1。但k1有可能性仅仅是和k2具有相同的hash值,但无需和k2相等(k1和k2两把钥匙无需能开同一扇门),你是什么然后,就并能调用Key对象的equals依据来判断两者是是否是相等了。

    可能性我们都都是Key对象里没办法 定义equals依据,系统就不得不调用Object类的equals依据。可能性Object的固有依据是根据有另有1个 对象的内存地址来判断,全都k1和k2一定无需相等,这然后 为哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原困。

    为了防止你是什么问题图片图片,我们都并能打开第9到14行equals依据的注释。在你是什么依据里,然后 有另有1个 对象不会Key类型,为何让它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题图片图片的说明

    可能性在项目里老会 会用到HashMap,全都我在面试的然后不会问你是什么问题图片图片∶你有没办法 重写过hashCode依据?你在使用HashMap时有没办法 重写hashCode和equals依据?你是为何在么在写的?

    根据问下来的结果,我发现初级系统线程池池员对你是什么知识点普遍没掌握好。重申一下,可能性我们都都是在HashMap的“键”次要存放自定义的对象,一定要在你是什么对象里用当事人的equals和hashCode依据来覆盖Object里的同名依据。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。

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